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■759 / 親記事)  各種兵装総合
  
□投稿者/ 黒崎 [下級職]戦士ファイター(44回)-(2016/10/21(Fri) 20:21:59) [ID:N3q5oC3x]
    ここでは各種兵装の説明を記述する。
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■760 / ResNo.1)  ツインビー等専用兵装Vol.1
□投稿者/ 黒崎 [下級職]戦士ファイター(45回)-(2016/10/21(Fri) 20:25:01) [ID:N3q5oC3x]
    ツインビー等専用兵装

    VIPERと異なりペイロードが異なるため一部の兵装の互換性に難があるが、ツインビー専用兵装はVIPERも装備可能。

    対空兵装

    ノーマル
    単発ショット。威力は低い。

    ツイン
    二連ショット。威力は二倍。
    テイルガンならびに3-WAYとは武装切り替え。

    テイルガン
    単発ショットを前後に発射。
    ツインならびに3-WAYとは武装切り替え。

    3-WAY
    三方向にショット発射。
    ツインならびにテイルガンとは武装切り替え。

    ロケットパンチ
    直線の標的に打撃を与える。LV2から3にかけてパンチが大きくなる。

    爆装

    ボム
    爆弾を投擲し地上物を破壊する。片腕になると一度のみの投擲となり、両腕が使用不能となれば投擲不能。

    補助兵装

    分身
    本体と同様の攻撃が可能であるが、VIPER系と異なり静止状態では全員重なる。
    バリアとは排他利用。

    バリア
    特殊な力場で全方位を守る。耐久力は低い。
    分身とは排他利用。
引用返信 削除キー/
■761 / ResNo.2)  ツインビー等専用兵装Vol.2
□投稿者/ 黒崎 [下級職]戦士ファイター(46回)-(2016/10/21(Fri) 20:25:29) [ID:N3q5oC3x]
    スペシャル

    ためショット
    強力な対空ショットを発射。敵を貫通し、僚機をはじきとばすこともできる。

    ためパンチ
    強力なパンチで攻撃。敵弾も弾くことができ、僚機をはじきとばすこともできる。溜め時間に応じてパンチの回数が最大5回まで増える。片腕になると1度しか攻撃できなくなり、両腕がなくなるとためパンチ使用不能。

    ためぶんしん
    溜め続けると分身が増える。分身が3つある時にさらに溜めると分身を飛ばして画面全体を攻撃。分身飛ばし攻撃は空中の敵、地上の敵のどちらにも打撃を与え、敵弾も消せる。バリア装備時に溜めることで同時使用できる。

    ためばくだん
    地上の敵を自動的にサーチするボムを発射。ため時間に応じて2〜8つのボムを同時発射する。地上敵がいないときは自機後方から前方に向けて発射される対空攻撃になる。腕の状態に関係なくボムを撃て、空中、地上両方に攻撃できる。

    二機合体攻撃

    貫通弾
    ツインビーとウインビー両機が横に並ぶ(手を繋ぐ)ことで発射される。
    画面上では火球に見える。

    4-WAY
    ツインビーとウインビー両機が縦に並ぶ(どちらかが機体の後方を突く)ことで発射される。
    3-WAYより攻撃範囲は広いが前方に弾は発射されない。

    *(2016/10/21(Fri) 20:51:41 編集[投稿者])
引用返信 削除キー/
■766 / ResNo.3)  VIC VIPER系の兵装VOL.1
□投稿者/ 黒崎 [下級職]戦士ファイター(48回)-(2016/10/21(Fri) 21:21:31) [ID:N3q5oC3x]
    このページではVIC VIPER系機体の兵装の解説を行う。

    対空対地兵装

    未装備時

    ノーマルショット
    前方のみ射撃可能。

    ダブル装備時

    レーザー・アップレーザー・ダウンレーザーとは排他利用となる。

    ダブル
    45度上方射撃可能。外伝仕様ではさらに後方射撃機能が追加。

    ダウンダブル
    ゴーファーの野望エピソード2のダブルLV2。
    45度下方射撃可能。

    テイルガン(MSX系ではバックビーム)
    後方射撃可能。

    バーティカル
    90度上方射撃可能。

    バックダブル
    135度上方射撃可能。

    フリーウェイ
    前方ならびに任意の方向を射撃可能。

    スプレッドガン
    前方やや斜め2方向に広がっていく。2段階目は正面にも弾が発射され3方向になる。

    リフレックスリング
    ヨーヨーのように往復移動する短い射程のリングを機体前方に射撃。

    *(2016/10/25(Tue) 20:38:34 編集[投稿者])
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■767 / ResNo.4)  VIC VIPER系の兵装VOL.2
□投稿者/ 黒崎 [下級職]戦士ファイター(49回)-(2016/10/21(Fri) 21:22:56) [ID:N3q5oC3x]
    レーザー系装備時

    ダブル系装備ならびにダウンレーザーとは排他利用となる。

    リップルレーザー
    徐々に拡大するリング状エネルギー弾を前方に発射。
    外伝では残像が付くが、その残像にも攻撃能力はある。

    バスターリップル
    より広範囲を攻撃可能なリップルレーザー。

    レーザー
    貫通型のエネルギーを照射する。
    派生型としては沙羅曼蛇仕様では螺旋状のサイクロンレーザー。
    外伝ではLv2により、より長いレーザーが照射可能。
    なお、ローテートとディレクティブを使用した場合は、オプションから照射されるレーザーが曲がる。

    エクステンドレーザー
    MSXではLv3に当たる兵装。さらに威力が上がり、当たり判定も広くなる。

    メテオレーザー
    MSX版沙羅曼蛇のレーザーLV2。
    螺旋状レーザーを照射する。

    スクリューレーザー
    MSX版沙羅曼蛇のレーザーLV3。
    遺伝子配列を思わせる螺旋状のレーザーを照射する。

    ハイパーレイ
    レーザーが広がり、攻撃範囲が上昇。ただし通常のレーザーのみ。

    ツインレーザー
    二対のショートレーザーを発射。

    スピアレーザー
    範囲が拡大し。弾速と連射も上昇。

    エナジーレーザー
    照射ボタンを押すことでエネルギーを力場に押し留め、離すかフルチャージ状態で発射される。
    ドラマ中の仕様はチャージ時間は無制限、ある程度以上まで溜めることで爆発的な威力を持つようになる。なお、チャージ中のエネルギー体に攻撃力はない。

    ファイヤーブラスター
    トリガーを引くと放射され、広がっていく炎を浴びせる。引き続けると放射を続ける。威力が高い分、射程距離はレーザーよりも短いため接近戦用兵装扱いである。
    MSX版での仕様はダブルLv3だが、攻撃力がないと言う欠陥があった。

    *(2016/10/21(Fri) 21:51:35 編集[投稿者])
引用返信 削除キー/
■768 / ResNo.5)  VIC VIPER系の兵装VOL.3
□投稿者/ 黒崎 [下級職]戦士ファイター(50回)-(2016/10/21(Fri) 21:23:38) [ID:N3q5oC3x]
    MSX版装備

    アップレーザー
    ダウンレーザーの対となる。
    上方に向けレーザー照射。レベルが上がるとレーザーは広がっていく。
    ダブル・ダウンレーザーとは排他利用となる。

    ダウンレーザー
    アップレーザーの対となる。
    下方に向けレーザー照射。レベルが上がるとレーザーは広がっていく。
    ミサイル・ダブル・アップレーザーとは排他利用となる。
引用返信 削除キー/
■769 / ResNo.6)  VIC VIPER系の兵装VOL.4
□投稿者/ 黒崎 [下級職]戦士ファイター(51回)-(2016/10/21(Fri) 21:52:09) [ID:N3q5oC3x]
    雷装ならびに爆装

    ダウンレーザーとは排他利用となる。

    ミサイル
    地形に沿って移動する雷装。沙羅曼蛇仕様は上下の地形に沿って移動。MSX版でのLv2は移動速度が上昇する。
    なお、ステージによっては爆撃も可能になるため爆装とも捉えられる。
    外伝でのLv2は標的を貫通する。

    アッパーミサイル
    地形に沿って移動する雷装。ミサイルと異なり上方のみ。

    フォトントゥーピド
    地形に沿って移動する貫通雷装。

    ホークウィンド(Vではイーグルウィンド)
    上昇時は上方、下降時は下方、静止時は上下どちらか操縦した方向に射出される。接地時は地形に沿って移動。
    MSX版沙羅曼蛇の2ウェイミサイルLV2。

    ホークミサイル
    MSX版沙羅曼蛇の2ウェイミサイルLV2。
    登坂能力が付く。

    2ウェイミサイル
    前方上下に1発ずつ射出するが着弾後ごく小規模の爆発が発生する。

    2ウェイバック
    後方上下に1発ずつ射出するが着弾後ごく小規模の爆発が発生する。

    コントロールミサイル
    正面に発射され前方へ直進して行くが、機体の動きに合わせ飛翔する。

    スプレッドボム
    前方斜め下に放物線軌道で爆弾を射出投下。着弾後に爆風が発生。
    周辺の対象を巻き込む上に高威力。
    ドラマ内では真下に落とすよう改修されている。

    スモールスプレッド
    後方斜め下に放物線軌道で爆弾を射出投下。着弾後に爆風が発生。
    爆風の範囲はスプレッドボムより多少小規模ではあるが威力は高い。

    フライングトゥーピド
    発射トリガーを引いている間は上下に広がり、トリガーを放したり、地面と接触すると前進する。

    ナパームミサイル
    標的に命中すると爆風がしばらくその場に留まり、一発でスクランブルハッチや編隊をまとめて破壊することができる。
    軌道は地形を這うため雷装である。

    ホーミングミサイル
    MSX版沙羅曼蛇の2ウェイミサイルLV3。
    発射方向に関係無く付近の目標物に向かって飛んで行くミサイル。地上物を破壊した残骸などにも向かって行くなど欠点がある。

    ガイドミサイル
    ゴーファーの野望エピソード2のミサイルLV3。
    スクランブルハッチに優先的に誘導する。
引用返信 削除キー/
■770 / ResNo.7)  VIC VIPER系の兵装VOL.5
□投稿者/ 黒崎 [下級職]戦士ファイター(52回)-(2016/10/21(Fri) 21:52:36) [ID:N3q5oC3x]
    サーベルタイガー&スラッシャー合体時

    ツイン
    合体時に機能するノーマルの強化装備。
    2本が束になったレーザーを発射する。

    トリプル
    合体時に機能するノーマルの強化装備。
    3本が束になったレーザーを発射する。

    アーミングボール
    合体時に機能するリップルの強化装備。
    大型のレーザー弾を発射する。
    パイロットが発射操作をし、ガンナーが発射方向を操作する。
引用返信 削除キー/
■771 / ResNo.8)  VIC VIPER系の兵装VOL.6
□投稿者/ 黒崎 [下級職]戦士ファイター(53回)-(2016/10/21(Fri) 21:53:23) [ID:N3q5oC3x]
    特殊兵装

    ベクトルレーザー
    徐々に攻撃判定が広がっていくレーザー。前方を貫通するが単発。

    トランフルボム
    非常に破壊力のあるミサイルで、巨大な壁を一撃で破壊することができる。
    取った後トリガーを引くとを押すと即発射されて無くなる。トリガーを引かないまま連続で取ることでストック可能。

    オプションホールド
    自機を頂点としてオプションを後ろに従えるV字陣形を取った配置となる。
    効果が切れるとオプションはそれまでの軌跡を辿った状態の位置に戻る。
引用返信 削除キー/
■772 / ResNo.9)  VIC VIPER系の兵装VOL.7
□投稿者/ 黒崎 [下級職]戦士ファイター(54回)-(2016/10/21(Fri) 21:54:46) [ID:N3q5oC3x]
    補助兵装

    オプション(またはマルチプル)
    機体から射出され、動きをトレースする。機体と同一の攻撃が可能である。

    スネーク
    機体が停止すると進んでいた方向に一定距離滑ってから停止。

    フォーメーション
    機体の上下に2個ずつ間隔を開け射出される。
    間隔の変更が可能だが、Vではスペーシングと名付けられ、間隔の変更が可能。

    ローリング
    機体の周辺を回転する。
    回転半径を広げることが可能。Vではローテートと名付けられ、通常時は機体の動きをトレースし、操作する毎に回転方向を制御可能。
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